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 Ninjutsu niveau 2

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AuteurMessage
La venus
Invité




Ninjutsu niveau 2 Empty
MessageSujet: Ninjutsu niveau 2   Ninjutsu niveau 2 EmptyMer 28 Sep à 17:20

Ninpô, l'art du ninja




Shintenshin No Jutsu - Faible - 4 000 p.o

Technique qui consiste à prendre possession du corps d'une autre personne temporairement, idéal pour l'infiltration....


Kage Mane - Moyen - 5 000 p.o

L'attaquant lance son ombre sur l'adversaire. Celui ci se retrouve bloqué, et n'a d'autre choix que de reproduire ses gestes comme un miroir...


Shunshin - Moyen - 4 000 p.o.

L'utilisateur peut se téléporter d'un point A vers un point B en quelques fractions de secondes.


Kage Kubi Shibari - Fort - 10 000 (fort)

Pour les utilisateurs maitrisant le Kage Mane. Cette technique permet d'utiliser les ombres pour tordre le coup de son adversaire.


Shin Ran Shin - Fort - 10 000 p.o

L'utilisateur doit maitriser le shintenshin. Permet de faire bouger le corps d'un adversaire contre sa volonté.



Kage Bunshin No Jutsu - Fort- 15 000 p.o.

Permet de réaliser des clones avec une réelle consistance et ayant la capacité d''attaquer. Un seul choc fait disparaitre les clones...



Kanashibari No Jutsu - Fort - 15 000 p.o.

L'utilisateur lance un sort à l'adversaire qui l'empêche de bouger pendant 2 tours.



Idai Souzousaise - Fort - 10 000 p.o.

Ce jutsu permet à l'utilisateur d'utiliser son chakra afin de prodiguer des soins importants, sur soi même ou à autrui.
( + 50 ENDURANCE )




Katon, techniques de feu




Katon Ryuuka No Jutsu - Moyen - 5 000 p.o.

L'utilisateur crache une large boule de feu avec sa bouche. Les flammes dessinent un dragon après l'exécution du sort.




Katon Karyuu Endan - Fort - 15 000 p.o.

L'utilisateur prend une large inspiration pour stocker une grosse quantité d'air. Il crache alors un énorme missile de flammes sur sa cible...





Suiton, techniques d'eau





Suirou No Jutsu - Moyen - 10 000 p.o.

L'utilisateur emprisonne l'ennemi dans une bulle d'eau. Il a besoin d'une main pour maintenir cette prison et est donc vulnérable aux attaques exterieurs.



Suiton Daibakufu - Moyen - 6 000 p.o.

L'utilisateur crée un torrent d'eau qui projette l'adversaire dans un tourbillon. Celui-ci se retrouve fracassé sur le premier obstacle venu.



Mizu Bunshin No Jutsu - Moyen - 10 000 p.o.

L'utilisateur utilise de l'eau pour créer un ou plusieurs clones aqueux. Les réplications ont une réelle consistance et possèdent 10% de la force du ninja cloné. Un seul choc les fait disparaitre.



Suiton Suiryuudan - Fort - 10 000 p.o.

L'utilisateur génère un dragon d'eau de plus de dix mètres de haut qui vient s'écraser violemment contre l'adversaire.



Suiton Suijin Heki - Fort - 15 000 p.o.

L'utilisateur s'entoure temporairement d'une barrière aqueuse qui le protège . Très efficace pour stopper les attaques de projectiles.




Futon, techniques de vent




Kaze Renzan No Jutsu - Faible - 4 000 p.o.

L'utilisateur envoie une petite tornade qui permet de projeter l'adversaire contre des éventuels obstacles.



Futon Mugen Saijin Daitoppa - Fort - 10 000 p.o.

L'utilisateur crache une grande quantité d'air, qui mélangée aux alentours, constitue une rafale très dangereuse.



Futon Renkuudan - Fort - 15 000 p.o.

Technique destructrice qui permet à l'utilisateur de cracher une grande quantité d'air par la bouche sur son adversaire.




Doton, techniques de terre



Doton Shinjuu Zanshu - Faible - 5 000 p.o.

L'utilisateur est capable d'immiscer son corps sous la terre et de s'y cacher pendant quelques minutes.



Doton Doryuudan - Fort - 10 000 p.o.

L'utilisateur génère une tête de dragon en terre qui sort du sol. La bête crache alors des missiles constitués boue sur l'adversaire.


Doton Doryuuheki - Fort - 15 000 p.o.

L'utilisateur "vomit" de la boue sur le sol. La boue prend alors la forme d'un immense mur de terre assez solide pour stopper d'autres attaques élémentales de même niveau. A noter que le mur créé est très haut mais peu large...



Raiton, technique de foudre




Raiton Inazuma - Faible - 5 000 p.o.

Permet de créer un véritable éclair qui part de sa main...



Raiton Denkougo - Moyen - 6 000 p.o.

Permet de créer 5 petits éclairs qui partent dans toutes les directions...



Raiton Kumodoki - Fort - 10 000 p.o.

Créer un éclair gigantesque tombant du ciel et qui vient s’abattre sur l’ennemi sans même prévenir.




Chidori - Fort - 10 000 p.o.

L'utilisateur concentre son chakra dans sa main. L'energie ainsi concentrée devient visible et cause d'énormes dommages...
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